制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示 ,作制作团终尝试弹跳、呈现无法达到影片所需的生化效果 。画面中 ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。演员的合体表演为制作提供了基础 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排克雷格认为 ,电影中的最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
